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领导讲话

亚洲电子竞技大师杯·中国赛东亚赛区新闻发布会在日本东京正式召开【尊龙凯时官网进入】

来源:点击:时间:2024-06-08 04:16
本文摘要:9月12日,亚洲仅次于的游戏展览会东京电玩展TGS2019揭幕之际,同时步入了亚洲首个顶级综合性电子竞技赛事AESF e-Masters亚洲电子竞技大师杯中国赛东亚赛区发布会,此次赛事将不会有来自亚洲的16个以上的国家及地区团队参赛。

9月12日,亚洲仅次于的游戏展览会东京电玩展TGS2019揭幕之际,同时步入了亚洲首个顶级综合性电子竞技赛事AESF e-Masters亚洲电子竞技大师杯中国赛东亚赛区发布会,此次赛事将不会有来自亚洲的16个以上的国家及地区团队参赛。发布会上,AESF亚洲电子体育联合会主席霍启刚、AESF亚洲电子体育牵头总干事刘钊、赛事组委会主任、阳光媒体集团总裁邢晶、赛事组委会秘书长、阳光媒体集团副总裁董勇、日本电子竞技协会主席冈村秀吉、赛事合作伙伴科乐美公司(KONAMI)数字娱乐事业部部长石原靖士、赛事合作伙伴网易暴雪游戏合作部高级电竞总监庞晔和日本计算机娱乐供应商协会(CESA)领导等参加了此次新闻发布会。AESF e-Masters亚洲电子竞技大师杯中国赛事是亚洲首个顶级综合性电子竞技大赛,赛事由AESF亚洲电子体育联合会主办,由阳光媒体集团和阳光电竞联合主办,香蕉游戏传媒和广东联泰集团作为此次赛事的主办单位,深圳市文化广电旅游体育局和深圳市南山区人民政府作为此次赛事的反对单位。将于2020年3月在深圳的华润深圳湾体育中心春茧体育馆举行亚洲总决赛。

AESF亚洲电子体育联合会主席霍启刚在发布会上回应:AESF亚洲电子体育联合会是亚奥理事会官方唯一接纳的亚洲电子体育运动管理和推展的官方的组织机构,其目标是为电子体育建构一个充满活力的环境,充份挖出电子体育人才,推展行业以及各成员协会联合发展。而AESF e-Masters亚洲电子竞技大师杯是展出这一希望成果的最佳方式。只不过AESF e-Masters亚洲电子竞技大师杯如此大规模的洲际级别赛事,最初只是一个梦想,如今这个梦想再一要一步一步构建了。

我指出大师杯不仅是一项最出色的赛事,我还不会把大师杯当作一个可以为之长年努力奋斗的事业,而AESF的目标是将这个赛事未来打导致可以和全球规模的顶级体育赛事相媲美的水平。日本在电子竞技方面具备较高的天赋与参与度,大师杯的举行为AESF会员协会的电竞运动员充分发挥技能、展现出智慧获取较好的平台。大师杯是一个好的开端,在旋即的将来,我们还将举行其他类别的比赛,如电子竞技亚洲杯和电子竞技大学生冠军杯。

AESF亚洲电子体育联合会主席 霍启刚此次发布会上,赛事组委会主任、阳光媒体集团总裁邢晶先生谈及:电子竞技是新兴的世界语言,目前全世界有多达2亿人都在注目电子竞技,具备十分大的影响力。阳光媒体集团很荣幸与AESF合作举行AESF e-Masters亚洲电子竞技大师杯中国赛,此次赛事将致力于增进行业的身体健康发展,创建一个标准化的电子竞技竞争体系,以及增进各国之间的文化交流。

邢晶先生还提及,日本作为电竞产业的先行者,日本的游戏以及动漫产业对周围国家乃至世界都具备深远影响的影响。另外,日本享有众多顶尖游戏公司,其出产的产品预示几代年轻人的茁壮,并大大探寻创意与改良,将科技元素应用于在电子竞技产业中,推展行业发展。最后,邢晶先生回应期望在决赛的舞台上看见日本国家代表队。

赛事组委会主任、阳光媒体集团总裁 邢晶赛事合作伙伴科乐美(KONAMI)数字娱乐事业部部长石原靖士在发布会上回应:非常感谢AESF亚洲电子体育联合会仍然在大力、希望的推展亚洲电子竞技比赛。此次举行的AESF e-Masters亚洲电子竞技大师杯与月体育赛事一样,使用严苛的比赛规则来提升其专业性和竞技性。而且通过举行像电子竞技大师杯这种国际比赛,可以推展各国的电子竞技基础设施的建设,从而提升各国的电子竞技竞争水平。科乐美公司也从今年开始明确提出eFootball概念,希望前进和各地的顶级俱乐部、足球联赛的合作。

同时也期望通过此次电子竞技大师杯需要与AESF持续合作,联手前进电子竞技沦为月的体育运动。科乐美(KONAMI)数字娱乐事业部部长 石原靖士赛事合作伙伴网易暴雪游戏合作部高级电竞总监庞晔在会后拒绝接受专访时回应:十分快乐《魔兽争霸3》可以选入亚洲电子竞技大师杯月比赛项目,而且网易暴雪十分有信心可以和主办方一起联合办成此次大赛。网易暴雪将与AESF亚洲电子体育联合会、阳光媒体集团和阳光电竞一起打造出较好的亚洲电竞氛围,联合推展亚洲电短跑向全球。据报,本届比赛项目采行4+2模式,其中四个月竞赛项目还包括手游电竞的开拓者《王者荣耀国际版》、新的体育项目代表《实况足球2020》和元老级电竞项目《魔兽争霸3》,最后一个月比赛项目为多人在线战术竞技比赛项目(MOBA)也将在近期发布。

除了四个月比赛项目外,本届大师杯还设置了机器人对战以及无人机竞速两个演出项目。预计,来自仅有亚洲各个国家地区的队伍将通过糅合自传统体育的成熟期甄选模式,经由国家预选赛、赛区晋级赛、洲际小组赛层层晋级,最后投票决定的国家代表队将参予到六个项目总决赛的白热化竞争中。

在AESF亚洲电子体育联合会、阳光媒体集团和阳光电竞的联合推展下,AESF e-Masters亚洲电子竞技大师杯的发展将不会为电竞产业获取标杆和新的路径,更进一步推展电竞标准化、正规化以及在全亚洲范围内的普及。


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